객체지향의사실과오해

개발 도서 정리/객체지향의 사실과 오해

1장 협력하는 객체들의 공동체(1) - 협력하는 사람들

객체지향에 대한 설명은 대부분... " 객체지향이란 실세계를 직접적이고 직관적으로 모델링 할 수 있는 패러다임 " => 객체지향 소프트웨어는 실세계의 투영이며, 객체란 현실 세계에 존재하는 사물에 대한 추상화라는 것. 이는 객체지향의 개념을 철학적으로 설명하는 데 적합 O 유연하고 실용적인 관점에서는 적합 X => 객체에 실제로 대응되는 실세계의 사물을 발견할 확률은 그다지 높지 않다. 객체지향의 목표는 새로운 세계를 창조하는 것이다. 실세계의 모방이라는 개념이 비현실적임에도 여전히 많은 사람들이 실세계 객체와 소프트웨어 객체 간의 대응 이라는 과거의 유산을 반복적으로 재생산하는 이유는 뭘까? ⇒ 실세계의 대한 비유가 객체지향의 다양한 측면을 이해하고 학습하는 데 매우 효과적이기 때문이다. ⇒ 실세계에 ..

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